
Jumper Generation


Deck Shaddoll
Embora a principal estratégia do Deck seja a Fusion Summon dos monstros Shaddoll , o deck também tem alta capacidade para fazer monstros Xyz e Synchro. O deck pode fazer um combo imenso e dar um OTK,graças as Spells Fusion e aos efeitos de cemitério,e também ao poder de Summon de cartas fora do deck principalmente,assim como pode também controlar totalmente o campo a seu favor,graças a cartas como Shaddoll Squamata,Shaddoll Dragon,Shaddoll Construct e Shaddoll Winda.
Os efeitos dos monstros Shaddoll só podem ser usados uma vez por turno,e apenas um dos efeitos,então é muito bom já pensar com antecedência que cartas vai mandar ao cemitério,na hora da Fusion Summon,que carta irá setar no campo,etc. (Nâo é aconselhável invocar os monstros do deck virados para cima,exceto para xyz,synchro ou OTK)
Lembrando que o foco do deck é Fusion Summon,então na hora de pensar sua jogada,priorize-a,também tente ao final de todo combo dar um jeito de tentar controlar o campo no próximo turno,como por exemplo invocando El Shaddoll Winda,invocando Shaddoll Falco virado para baixo,sendo que tem Shaddoll Squamata ou Shaddoll Dragon no campo,setando armadilhas ou quick-spells que atrapalhem o oponente,setando os monstros Shaddoll Squamata ou Shaddoll Dragon,etc.
As fusões do deck,controlam bem o campo,Construct destrói monstos especialmente invocados quando batalha com eles,El Shaddoll Winda só permite uma special summon por turno,Sheknaga nega efeito de monstros especialmente invocados,e os destrói,logo após enviando uma carta Shaddoll da mão para o cemitério,enfim,esse deck além de ser muito rápido,realmente tem alto controle de campo. Vale ressaltar que todos os monstros fusão do deck possuem o efeito de quando serem enviados ao cemitério,adicionar uma spell/trap shaddoll do cemitério para a mão,e também vale ressaltar sobre as spells: Shaddoll Fusion permite usar monstros do deck quando o oponente controla um monstro invocado do Extra Deck,e El Shaddoll Fusion é uma spell quick play,podendo ser usada na Battle Phase para invocar um monstro fusão Shaddoll,usando um monstro fusão Shaddoll já no campo,para possibilitar OTK,ou no turno do oponente de mesma maneira caso seu monstro vá deixar o campo por efeitos como "Castel, The Skyblaster Musketeer" ou "Dimensional Prison",isso é bem vantajoso,já que vai ativar o efeito da fusão enviada ao cemitério,o efeito do outro monstro shaddoll no campo ou na mão enviado ao cemitério,e ainda vai deixar sua fusão no campo,como se nada tivesse acontecido,e se for a Construct,ainda ativará também o efeito dela. Agora vamos as builds do deck (Clique na build para a imagem se expandir):
Minha Build Build da Usagi









Shaddoll Falco - Segura o campo por um tempo,com seu efeito FLIP pode invocar um monstro shaddoll do cemitério em face-down,permitindo assim ativar o efeito FLIP do monstro turno quando ele for atacado,ou quando você virar ele para cima manualmente,com quando enviado ao cemitério,Shaddoll Falco invoca a si mesmo virado para baixo (face-down) em posição de defesa.
Mathematician - Quando invocado normalmente,envia um monstro level 4 o menor do deck para o cemitério,isso ativa o efeito de qualquer monstro Shaddoll,lembrando que se seu cemitério estiver vazio,para enche-lo mais rapidamente,é uma boa ideia enviar Shaddoll Squamata,e com o efeito dele,enviar outro monstro shaddoll,isso torna seu cemitério um pouco mais cheinho. Quando ele é destruido por batalha,você puxa uma carta,carta perfeita para o deck.
Shaddoll Squamata - Ajuda um pouco a trazer o campo a seu favor,e monta seu cemitério,com seu efeito FLIP ele destrói um monstro no campo,e quando é enviado ao cemitério,você pode enviar outro monstro Shaddoll do deck para o cemitério.
Shaddoll Beast - Acelera um pouco o jogo,te dando umas cartinhas a mais,com seu efeito FLIP,você puxa duas cartas e discarta uma carta (ativando o efeito de um monstro shaddoll caso você discarte ele). Quando ele é enviado ao cemitério,você puxa uma carta.


El Shaddoll Fusion - Além de ser uma spell fusion normal,ela é quick-play,podendo ser usada no turno do oponente também,ou na sua Battle Phase,possibilitando um OTK.
Shaddoll Dragon - Com seu efeito FLIP,ajuda a trazer o campo a seu favor,e com seu efeito de cemitério,destrói spell/traps do seu oponente,que dependendo talvez poderia ter te prejudicado muito.
Shaddoll Hedghegog - O search do deck,ele adiciona uma spell/trap shaddoll para sua mão com seu efeito FLIP,e quando é enviado ao cemitério adiciona um monstro shaddoll para a mão.
Shaddoll Fusion - Além de ser uma spell fusion normal,se o oponente tiver monstros invocados do extra deck,permite usar cartas do deck como material de fusão,isso poderá te salvar muitas vezes,quando você tiver poucas cartas na mão,quando estiver perdendo,ou até mesmo ajuda em OTK,já que não vai gastar cartas da mão. Lembrando que o efeito de cemitério dos shaddolls,também ativa quando são usados como material de fusão para uma Fusion Summon.
Resumindo o Efeito a Importância de Algumas Cartas
Dicas Para Jogar Com o Deck
1 - Nunca invoque os monstros Shaddoll normalmente,invoque-os virados para baixo em posição de defesa (face-down),a não ser que vá usa-los para Synchro Summon,Xyz Summon,ou Atacar Para OTK
2 - Não tente repetir os efeitos dos monstros Shaddolls,cada monstro Shaddoll tem só pode usar um efeito por turno,e só uma vez no turno.
3 - Usar a El Shaddoll Fusion para invocar um monstro Fusion,usando um monstro Fusion já no campo pode te ajudar muito para dar OTK (ativando El Shaddoll Fusion na BP após atacar com o monstro Fusion) ou no turno do oponente (caso sua fusion no campo seja target de cartas que poderão tira-la do campo,como Castel ou Dimensional Prison por exemplo)
4 - Invocar White Dragon Wyverburster ou Black Dragon Collapserpent antes de usa-los para Fusion Summon pode ser muito vantajoso,já que quando são enviados do campo ao cemitério,um adiciona o outro para a mão (Wyverburster adiciona Collapserpent,e vice-versa),eles também podem ser usados para Synchro Summon,que tambem ativa seus efeitos,e para Xyz Summon.
5 - Use Maxx "C" com sabedoria,apenas quando for puxar muitas cartas graças a seu efeito,ou se estiver realmente precisando,pois eles são quem vão te garantir o combo dos monstros Star Seraph. Soul Charge também ajuda a conseguir fazre o combo dos monstros Star Seraph,invocando Scepter do cemitério,dependendo,também junto com o outro monstro Seraph.
6 - Tente sempre invocar Winda ou Sheknagha do seu extra deck no final dos combos,dependendo do deck do oponente,já que elas podem fortemente controlar o campo,graças a seus efeitos que prejudicam o oponente em relação a Special Summon.
7 - Nunca se esqueça de ativar o efeito de um monstro Shaddoll enviado ao cemitério,pois eles possuem efeitos muito bons,e ative a Enemy Controller com sabedoria,ela é usada principalmente tributando Shaddoll Falco,pois ele é de extremamente fácil invocação.
8 - Usar Sinister Shadow Games na Fase Final do Oponente,pode ser muito vantajoso,já que o efeito dos monstros Shaddoll só são usados uma vez por turno,eu costumo muito fazer isso para puxar uma carta quando a mão está ruim,ou para invocar Shaddoll Falco e no próximo turno usar o efeito FLIP dele e ainda poder usa-lo para Synchro Summon.
9 - Evite usar Mathematician da sua mão como Material de Fusion summon,seu efeito de quando invocado é muito bom,e deve ser aproveitado.
10 - Os efeitos FLIP de Squamata e Dragon trazem o campo ao seu favor,removendo as cartas do oponente do campo,invoca-los virados para baixo em posição de defesa normalmente,ou pelo efeito FLIP de Shaddoll Falco,pode fazer você controlar um pouco mais o campo.
Bem pessoal,é só isso,espero que tenham gostado do post,espero que gostem do deck,treinem com ele,e não se esqueçam: A prática leva a perfeição,bom dia,e que a paz do reino esteja convosco.